ListarBCGF - Contribuciones a congresos científicos por tema "Gamificación"
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Experiencias de una red docente: aprendizaje significativo en ciencias y tecnología mediante gamificación
(2019-07-16)En el aprendizaje de los contenidos de materias científico-técnicas es especialmente importante la motivación del estudiante mediante referencias y ejercicios de casos reales donde se trata de reducir la memorización de ...