Este documento constituye el primer Libro Blanco español de la I+D+i y Ciencia aplicada a los videojuegos, la
gamificación y los juegos serios. El objetivo del libro es poner en valor la enorme importancia que la I+D+i y la
Ciencia tiene en el desarrollo de videojuegos, un sector industrial cuyo producto (es decir, el videojuego)
representa la primera opción de entretenimiento digital a nivel mundial y cuya creación y venta demanda el
esfuerzo conjunto y coordinado de profesionales de disciplinas tan distintas como la informática, el diseño, la
música, el derecho, la narrativa, las matemáticas, la creación artística, el marketing, y un largo etcétera. Es
más, a través de conceptos tales como la gamificación y los juegos serios, el videojuego tiene una penetración
social de suma importancia hoy día. En este libro se visibiliza el trabajo que nuestros investigadores e
investigadores realizan en España en torno al videojuego y a sus aplicaciones sociales e industriales. A su vez
se analiza la estructura y morfología de la investigación de calidad que se realiza en España.