Análisis de la técnica `Monte Carlo Tree Search' aplicada como Inteligencia Artifcial en el videojuego `Hearthstone: Heroes of Warcraft'
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Director/es
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Fecha
2020-01-21 -
Departamento
Lenguajes y Ciencias de la Computación -
Palabras clave
Videojuegos; Inteligencia artificial; Informática - Trabajos Fin de Grado; Grado en Ingeniería Informática - Trabajos Fin de Grado -
Resumen
El objetivo que se persigue con este trabajo es analizar el rendimiento del método Monte Carlo Tree Search (MCTS), en el entorno del juego de cartas coleccionables Hearthstone: Heroes of WarcraftTM, buscando maximizar el número de victorias contra distintos oponentes. Para cumplir dicha tarea se ha realizado una versión muy parametrizada del método, que nos permitirá probar distintas versiones y analizar según sus valores de entrada, sus resultados.