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dc.contributor.advisorMandow-Andaluz, Lorenzo 
dc.contributor.authorTineo Bravo, Sergio
dc.date.accessioned2019-12-12T12:40:52Z
dc.date.available2019-12-12T12:40:52Z
dc.date.created2019-09
dc.date.issued2019-12-12
dc.identifier.urihttps://hdl.handle.net/10630/19035
dc.description.abstractEste documento representa el trabajo fin de grado sobre el diseño, desarrollo e implementación del juego Backgammon. Así como la integración de técnicas de aprendizaje por refuerzo en lenguaje Python. El programa podrá ser ejecutado directamente desde línea de órdenes (command line) para lanzar los scripts que ejecutan los diferentes tipos de algoritmos y ver sus resultados. Así mismo también será posible jugar contra la máquina desde una interfaz gráfica más sencilla y amigable realizada con la interfaz de facto integrada en el lenguaje. Python es un lenguaje multiparadigma e interpretado lo cual supone un nuevo planteamiento durante la implementación del programa con respecto a otros lenguajes como JAVA. Así mismo la aplicación de técnicas de aprendizaje por refuerzo a este juego con tantos estados posibles se hace muy interesante por la necesidad de comprender las caracteristicas del lenguaje para una correcta implementación de estas técnicas. Por último tras la aplicación de estas al juego se analizarán los resultados.en_US
dc.language.isospaen_US
dc.rightsinfo:eu-repo/semantics/openAccessen_US
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/*
dc.subjectJuegos de ordenadoren_US
dc.subjectInterfaces gráficas de usuariosen_US
dc.subjectPython (Lenguaje de programación)en_US
dc.subjectInformática - Trabajos Fin de Gradoen_US
dc.subjectGrado en Ingeniería del Software - Trabajos Fin de Gradoen_US
dc.subject.otherBackgammonen_US
dc.subject.otherAprendizaje por refuerzo,en_US
dc.subject.otherPythonen_US
dc.subject.otherInterpretadoen_US
dc.subject.otherMultiparadigmaen_US
dc.subject.otherEstados posiblesen_US
dc.subject.otherLínea de órdenesen_US
dc.subject.otherInterfaz gráficaen_US
dc.titleDesarrollo del juego del Backgammon con integración de técnicas de aprendizaje por refuerzoen_US
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesises_ES
dc.centroE.T.S.I. Informáticaen_US
dc.rights.ccAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional*
dc.departamentoLenguajes y Ciencias de la Computación


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